REPORTAGES


REVIEWS

 

EuroCosplay Yearbook 2007

EuroCosplay Yearbook 2007
Een jaarboek dient om de herinnering aan een jaar levend te houden.
Meer dan 850 foto’s zorgen ervoor dat de cosplayers 2007 niet gauw zullen vergeten.
Conventies, beurzen, fotosessies,... mensen in prachtige kostuums,
een jaar dat je niet wil vergeten.
Meer…
English / Français

RHIANNON
Curse of the four branches

• Arberth Studios

• Platform: PC
• Uitgeverij: Lighthouse Interactive
• Point & click adventure
• 2008

Het verhaal

Een boerderij op het platteland van Wales. Eigenaars Malcolm en Jennifer Sullivan zijn voor een poosje weggetrokken om hun dochter, Rhiannon, te laten behandelen voor psychologische problemen. Het arme meisje lijkt een breakdown te hebben gehad en haar ouders denken dan ook dat het beter is om haar even buiten de vertrouwde omgeving tot rust te laten komen. Vriend des huizes Chris heeft toegestemd om voorlopig toe te kijken op het landgoed, dat gekend staat als Ty Pryderi. Eenmaal aangekomen, lijkt alles aanvankelijk doodnormaal, al hoort Chris wel hoefgetrappel in de verte zonder dat er een paard in de buurt lijkt te zijn. Hij haalt de sleutel uit de bloempot buiten, opent de deur, doet de zekeringen aan, maakt licht en… hoort een vreemd gefluister wanneer hij de trap wil opgaan, alsof iemand – of iets – hem probeert te waarschuwen. Ook een van de berichtjes dat iemand op het antwoordapparaat heeft achtergelaten klinkt alarmerend. Ty Pryderi wordt momenteel verbouwd, maar de bijgelovige aannemers zijn blijkbaar vertrokken omdat de arbeiders vonden dat er vreemde dingen aan de hand waren…

Bespreking

Rhiannon: Curse of the Four Branches werd geïnspireerd door de Mabinogion, een verzameling van elf in het Welsh geschreven prozaïsche verhalen waarin elementen van oude Keltische mythologie, folklore en middeleeuwse tradities in terug te vinden zijn. Hoewel niet alle wetenschappers het daar mee eens zijn, is er een consensus dat de geschriften dateren van de periode tussen 1060 en 1200, waardoor ze een onschatbare bron aan informatie over het ontstaan van de arthuriaanse legenden zijn. De game concentreert zich op vier mythologische vertelsels, die allemaal gekenmerkt worden door het gebruik van Pryderi (de zoon van Rhiannon en Pwyll, en koning van Dyfed) als een van de (minder belangrijke) personages. Rhiannon zelf staat centraal in Pwyll, Prince of Dyfed, de eerste van de vier ‘takken’. Daarin staat te lezen hoe Pwyll, die pas voor een jaar de plaats heeft geruild met de heerser van de onderwereld en diens vijand Hafgan heeft verslagen, de hand weet te winnen van de mooie Rhiannon, maar niet zonder haar verloofde, Gwawl, eerst weg te stoppen in een magische zak. Heel wat elementen van het verhaal komen terug in Rhiannon: Curse of the Four Branches, maar dan wel in een moderne setting.

Het gros van de in te winnen informatie is immers niet alleen in de boeken, maar ook in de e-mails en telefoonberichtjes die je te lezen en te horen krijgt te vinden. Van andere levende zielen is geen sprake, wat betekent dat dit adventure voornamelijk is opgebouwd uit het rondneuzen in verlaten locaties, het vinden van allerhande voorwerpen en aanwijzingen, en het oplossen van een reeks puzzels.

We weten al dat Lighthouse Interactive geregeld ‘old school’ point and click adventures uitbrengt die meestal een of ander horrormotief kennen. Onder andere The Lost Crown is een goed voorbeeld van hoe men er dankzij het creatief gebruik van graphics, geluidseffecten en puzzels, en vooral dankzij een goed verhaal, er toch in kan slagen om een behoorlijk boeiende griezelgame af te leveren. Daar waar The Lost Crown zwart-wit foto’s met schaarse, maar effectief geplaatste, kleuren gebruikte om de nodige sfeer te creëren, is Rhiannon: Curse of the Four Branches echter veel afhankelijker van hier en daar een geluidseffect en de verhaallijn. De graphics zijn wel vooraf ‘gerenderd’, maar zien er heel oubollig uit, een beetje alsof je Myst zit te spelen, maar dan met veel minder tot de verbeelding sprekende omgevingen. Het ergste is echter de besturing zelf.

Alles gebeurt vanuit de eerste persoon. Hoofdpersonage Chris krijg je dus nooit te zien, maar de man beweegt wel heel moeilijk. Scrollen doet het beeld immers nooit, je kunt enkel de cursor bewegen tot er richtingpijltjes tevoorschijn komen. Als je dan klikt, neem je een enkele stap naar links, rechts of rechtdoor, draai je jezelf om, of kijk je naar boven of beneden. Achteruit stappen kan dus niet en ook diagonaal bewegen is onmogelijk, behalve als er toevallig een schuine pijl verschijnt. Bovendien gebeurt alles telkens met een stap, wat dus betekent dat je om pakweg een telefoon te bereiken eerst twee keer naar voren moet klikken om rond de sofa te stappen, dan naar links, naar voren, naar links, naar voor, naar rechts en naar beneden. Telkens krijg je een ander, statisch scherm te zien. Het is een erg omslachtige manier van werken die het spelplezier niet echt ten goede komt.

Een ander probleem is het feit dat dingen die je kunt aanklikken bijna eender waar kunnen liggen. Soms moet je dus lang het scherm afspeuren met de cursor voor je iets kunt vinden. De game is nogal specifiek en gevoelig, wat betekent dat je moet oppassen als je iets niet wilt over het hoofd kijken. De puzzels zitten vrij goed in elkaar en de oplossingen zijn altijd logisch (om de open haard aan de praat te krijgen, moet je bijvoorbeeld de aansteker, wat vuurblokjes en gekapt hout zoeken en alles bij elkaar brengen), maar vaak moet je alles in een specifieke volgorde toevoegen, waardoor we in het begin enkele keren opgaven omdat we dachten dat we de juiste combinatie van spulletjes niet hadden gevonden.

Met de sfeer en verhaal zit alles echter wel goed en dat is ook erg belangrijk in dit soort games. Gamers die voldoende geduld aan de dag kunnen brengen zullen wel degelijk opmerken dat het verhaal zich langzaam onthult. De spanning wordt goed opgebouwd en het mysterie begint zich erg gradueel te ontrafelen. Daarbij moet je echter heel wat tekst doorworstelen, want wie niet alle notities, berichten en boekpagina’s leest, riskeert belangrijke informatie te missen. Dit is dan ook vooral een adventure geworden voor gamers die geïnteresseerd zijn in een goed uitgewerkt verhaal, maar die niet al te snel geïrriteerd worden door de slechte controles en de lange zoektochten. Dat het gemakkelijk 20 tot 30 uur duurt om dit adventure uit te spelen, heeft dan ook alles te maken met het feit dat je erg gemakkelijk iets mist en bepaalde plaatsen dan maar opnieuw moet doorzoeken. Een goede tip? Hou wat papier en een pen bij de hand en draai Chris overal naar elk mogelijke richting, want anders kan je er prat op gaan dat je hele ruimtes en duren aanvankelijk niet eens zult zien!

Beoordeling *1/2
Door: Dirk Vandereyken

Andere videogamereviews

01/12/2008 PC RHIANNON Curse of the four branches
19/11/2008 PC LEGO BATMAN Robin, bouw de Batmobiel...
16/11/2008 PS3 RESISTANCE 2 na de Val van de Mens
16/11/2008 LARA CROFT in Amsterdam
12/11/008 WII TRAUMA CENTER - NEW BLOOD Repareer mensen
10/11/2008 PC THE LOST CROWN spookachtig avontuur
28/10/2008 DS PHOENIX WRGHT ACE ATTORNEY - Trials & Tribulations
28/10/2008 DS NARUTO - NINJA COUNCIL 2
03/10/2008 PS3 SIREN - BLOOD CURSE Echte survival horror
03/10/2008 DS ETRIAN ODYSSEY RPG voor Final Fantasy fans
03/10/2008 PS3 RATCHET & CLANK FUTURE - Quest for booty
03/10/2008 PSP PATAPON monstertjes & verslavende oorlogsmuziek
03/10/2008 PS3 THE LAST MAN Online-alien-zombie-PacMan?
02/10/2008 PS3 BUZZ! QUIZ TV
02/10/2008 DS Nieuwe kleuren NINTENDO DS LITE
02/10/2008 PSP BUZZ! MASTER QUIZ
02/10/2008 DS COOKING GUIDE interactief kookboek
22/06/2008 PC AGATHA CHRISTIE'S EVIL UNDER THE SUN Point'n click
12/06/2008 Wii WII FIT voor iedereen die niet genoeg beweegt
24/03/2008 DS ADVANCE WARS - DARK CONFLICT
19/02/2008 XBox360 DARK MESSIAH OF MIGHT & MAGIC - ELEMENTS Fantasy shooter
04/01/2008 Wii LINK'S CROSSBOWTRAINING & WII ZAPPER Leer schietenvan Zelda
03/01/2008 Wii SUPER MARIO GALAXY Een waardig vervolg op Super Mario 64?


29/12/2007 PS3 UNCHARTED - DRAKE'S FORTUNE Op jacht naar de schat van sir Francis Drake
24/12/2007 PS3 JERICHO Horrorgrootmeester Clive Barker schreef de achtergrond voor deze horror-shooter
24/12/2007 PS3 THE EYE OF JUDGEMENT Een cardgame dat op het TV-scherm tot leven komt
21/12/2007 Wii METROID PRIME 3 - CORRUPTION Het einde van de galactische shooter-trilogie
14/12/2007 DS SIGHT TRAINING Na het brein de ogen?
12/11/2007 PS2 ROGUE GALAXY Epische space opera voor de mangageneratie... (Link naar: Trailer)
29/10/2007 PS3 WARHAWK Online multiplayer scifi aircombat sim
29/10/2007 PS3 HEAVENLY SWORD Een episch actie-avonturenspel voor een heldin met ballen
26/10/2007 PS3 FOLKORE Ellen en een journalist beleven een uniek avontuur
26/10/2007 DS DTM 3 RACE DRIVER - CREATE & RACE Een nieuwe aanpak van de bekende racetitel
19/10/2007 PC THE TARR CHRONICLES Eindelijk terug een echte space simulator!
29/09/2007 PCGALACTIC ASSAULT - PRISONER OF POWER Een turn-based RTS om u tegen te zeggen

19/07/2007 Wii RESIDENT EVIL 4 Klassieke Survival horror in een nieuw jasje
15/07/2007 PC OVERLORD Word kwaadaardiger dan de legendarische Dungeon Keeper
15/07/2007 DS CUSTOM ROBO ARENA Smijt je robots in de arena en... Fight
15/07/2007 PC COLIN McRAE - DIRT Doe meer met 4 wielen en een hoop modder
17/03/2007 WII EXCITE TRUCK Offroad monsters die de natuurwetten tarten


15/10/2006 PC CAMPAIGN CARTHOGRAPHER 3 Een tool voor realistische kaarten
03/09/2006 PSP SYPHON FILTER - DARK MIRROR Gabe Logan is de enige garantie om de wereld te redden
28/08/2006 PC MAELSTROM - THE BATTLE FOR EARTH BEGINS Scifi RTS & aliens
15/07/2006 PS2 METAL GEAR SOLID 3 - SUBSISTENCE Solid Snake trekt op oorlogspad
20/06/2006 PS2 FORBIDDEN SIREN 2 Authentieke Japanse horror op jouw Playstation2
27/04/2006 PC THE WITCHER Het jachtseizoen voor monsters is bij deze geopend
16/03/2006 PC WARHAMMER ONLINE - THE RECKONING Een Warhammer Fantasy Battle MMORPG


Search Engine Optimization and SEO Tools



 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

eXTReMe Tracker